西米招聘

2D场景原画

工作职责:

1、 游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;

2、 对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;

3、 场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。

职位要求:

1、大专以上学历,美术相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;

2、熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等软件绘制软件;较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色 彩及光影深有研究;

3、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度;

4、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。



3D角色模型/动作

工作职责:

1、根据游戏中的原画设定,负责场景物件、人物、怪物的模型和贴图制作;

2、还原设定内容,并有一定的提升优化,优化3D模型,减轻资源消耗。

职位要求:

1、本科及以上学历,美术、设计相关专业毕业,了解3D角色模型制作方法,及掌握建模软件以及一些渲染相关的知识;

2、掌握多边形建模、分UV、贴图绘制等制作;

3、具有一定美术基础、审美能力,与造型把控力;

4、富有有创新精神,工作热情,善于团队合作。




C++服务器开发工程师

工作职责:

1、负责游戏功能系统的服务端开发工作;

2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;

3、主动跟进与处理所负责模块的bug;

4、按时完成上级主管交予的各项任务;

5、不断学习与研究最新的技术。

职位要求:

1、本科或以上学历,1年以上实际使用C/C++经验;

2、有良好的沟通能力和团队合作意识;

3、熟悉常用的数据库编程,熟悉MySql尤佳;

4、熟悉Socket编程,熟悉Linux epoll编程;

5、熟悉面向对象编程,了解设计模式;

6、熟悉各种算法和数据结构,熟悉使用stl,了解模板的应用;

7、具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;

8、有丰富网络游戏经验、热爱网游者优先。


Egret引擎前端工程师

工作职责:

1、负责公司前端开发、优化、修复Bug问题

2、负责产品开发设计,保证模块的可行性和稳定性;

3、持续优化产品性能、逻辑和用户体验

岗位要求:

1、计算机相关专业,三年以上前端经验,一年以上白鹭开发经验,有成熟arpg项目经验优先;

2、熟悉 JavaScript/TypeScript良好的OOP编程思想;

3、熟悉白鹭引擎或者LayaBox;

4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;

5、具备良好的前端架构分析能力与设计能力;

6、具备优秀的编程能力及良好的编程习惯和团队协作精神;

7、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有深厚兴趣,有激情,能承受压力;


  

PHP开发高级工程师


任职要求:

1、5年以上开发工作经验;

2、良好的编码风格和编程习惯;

3、熟悉PHP7,熟悉设计模式和算法,深入了解PHP的性能最优化和安全***化;

4、熟悉数据库:Mysql、Redis、Mongodb,精通sql以及sql优化和数据结构;

5、熟悉Linux/Unix,熟悉Nginx、MySQL、PHP等软件的编译安装和最优化配置,了解这些软件的版本差异和不同安装/运行方式及原理;

6、熟练使用workerman、swoole;

7、有大型电商项目、项目重构经验、大数据、高并发经验者优先考虑;

8、有良好的团队合作能力,善于沟通,热爱开发事业。




系统策划

工作职责:

1、根据需求,参与游戏各系统的设计和完善,设计新颖的玩法,增加游戏的可玩性;

2、跟进所负责模块的开发进度,推动跟技术和美术的工作进展;

3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整。

职位要求:

1、大专及以上学历,一年以上相关工作经验,有成功项目经验者优先;

2、热爱游戏,游戏经历丰富,对各种类型的游戏尤其是RPG网游有深入的体验和研究;

3、性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。



请发送简历至邮箱 game@ximiyouxi.com  (2020)